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时间:2024-09-06 点击数:
用一台3D打印机打印机出来的塑料鸭子与用另一台3D打印机打印机的鸭子看上去有可能是一样的,但是其感觉上,或者摸上去不一定是一样的。如今,为了需要协助设计师生产出有无论是看上去还是感觉上都完全相同的复制品,研究人员早已研发出有一种方法可以预测对于3D对象的柔软度和刚性的感官。 迪斯尼研究中心(DisneyResearch)副研究员DavidLevin说明说道,这种能力对于生产具备完全一致舒适度的服装、玩具和其它必须以一种可预测、可互换的方式充分发挥功能的对象十分最重要。
为此,研究人员人们针对非线性弹性对象创建了感官模型这些对象不会根据其被传输的程度转变刚性。据理解,这个模型是基于一系列实验的结果创建的,在这些实验中,人们必须砍几下3D打印机的材料,并且较为他们的感觉。 据报,这个项目的研究人员分别来自肯尼迪研究中心、麻省理工学院、MaxPlanck信息学研究所、Saarland大学、Comenius大学和哈佛大学。
7月24日,该研究团队将参加在美国加州Anaheim举行的ACM计算机图形与交互技术国际会议(SIGGRAPH),并公布他们的模型。 对于材料柔软性的感官是一个简单的现象,并无法非常简单地通过测量对象在被产生了多少力之后产生了多少应力来确认。迪斯尼研究中心副总裁JessicaHodgins说道:人们一般来说不会用于许多线索来辨别柔软性,还包括质地、大小和方位等,所以将模型创建在人类感官的基础上十分关键。
这支研究团队早已需要用于这些输出条件来精确地预测各种材料和几何形状对象的给人的感觉。 虽然3D打印机能产生完全相同形状的物体,但是,并不是所有的3D打印机用于完全相同的原材料或工艺,这意味著它们并会总是分解具备完全相同感觉的对象,MIT电气工程与计算机科学学院助理教授WojciechMatusik说道。
但是通过转变对象的内部结构,研究人员们早已可以自定义一个对象对于挤迫剪刀和砍死砍的反应。 感官模型可以指导这一进程,这样可以让用户用于有所不同的3D打印机和有所不同材料生产出有具备完全相同感觉的对象,他补足说道。
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